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          舞美常識

          系統(tǒng)音量,可不只是調個按鈕那么簡單

          2019-08-07 閱讀 1012

          在現(xiàn)場音控服事工作當中,音量的掌握與調整是最重要的一環(huán)。但是看不見的聲音,如何能評斷它,衡量它的大小而調整呢?難道只能靠我們聽起來大小的感覺嗎?

          在音頻領域中有個名詞「gain structure」字面直接翻譯成「增益結構」,看字面根本不懂這是啥東東?

          它的意義簡單說來,就是聲音訊號大小的建構與管理。這又是什么意思呢?

          其實,當一個聲音訊號透過麥克風與線路傳送到mixer混音器里,這個訊號已從原來的聲波轉換成大大小小的電流,而我們在混音器里所作的動作,如放大、衰減、改變頻率或壓縮等等,就是一連串的「建構」音量的過程。

          在我們進一步談到怎樣處理gain structure之前,先要了解如何讓聲音保持純凈。

          當聲音進入麥克風或線路傳送到混音器、效果器等設備,進到擴大機傳送到喇叭再播放出來。訊號經過這一連串的設備,設備的本身就有自己線路的噪音,而聲音音質也會因為這些設備的組件而被改變。當接收的聲音訊號不夠大時候,經過放大,這些伴隨著的噪音也會跟著被放大。這個原理就像是一開始水源就充滿雜質,水量也很微小,如果輸送中透過加壓,只會將不必要的雜質與空氣送入管線中,隨著水壓一起增加。

          當我們錄音,特別是錄像時,因為麥克風距離拍攝者太遠,錄的聲音太小,最后播放時,只好一直開大電視音量,聲音放大了,但是也伴隨著嘶嘶的雜音,這就是電視本身喇叭的雜音也一起被放大的結果。

          該怎么解決這個問題? 首先是讓原來進到系統(tǒng)的聲音盡量達到最大,同時又不能過大,因為每個系統(tǒng)都有它最大的容量限度。

          好比水管的容量,因為口徑大小是有限制的,灌入太多的水,會讓水管扭曲最后爆裂。聲音的處理也是一樣,當麥克風距離收音的對象太遠,而一直不斷的增加音軌上的Gain( 增益;前級放大),不只收到周遭其他不必要的環(huán)境聲,也提高發(fā)生feedback的機率。

          因此,邀請舞臺上的助唱與牧師,說話或唱歌時盡量將麥克風貼近嘴巴,是很有幫助的,這么做可以讓聲音夠大而且清晰。

          同樣的,在收樂器的聲音時,也必須注意麥克風擺設的位置,一方面要能盡可能接近樂器,二方面要利用麥克風的指向性避免收到其他不必要的聲音,使聲音訊號干凈清晰。

          而當我們讓聲音與噪聲的差距比例拉大時,聲音只要適度放大,就不會有雜音的問題,未來在處理上就免去許多困擾,這就是所謂高「訊噪比」(S/N ratio。(Signal to Noise Ratio 是訊號中有用成分與雜音成分的強弱對比,用分貝(dB)表示)。

          我們首先要了解,整個擴音(Sound Reinforcement ) 的概念,其實就是聲音訊號旅行的過程。所以如果我們能夠明白以下的疑問,就能對音控的工作更有把握:

          (1)每個聲音訊號是怎么跑的?它們將會經哪些裝置?

          (2)這些裝置有些什么作用?又改變了什么?音量大小?音色高低?

          (3)這些訊號最后將會傳送到哪里?

          其實,這一連串的過程,就發(fā)生在混音器里面。所以了解混音器的每個功能成為音控服事的首要工作。

          如果一個聲音訊號在一開始就失真(distort) 比如:過大、壓縮等等,那么即使后來再做調整也無法讓聲音還原到未失真的音色。

          換句話說:當一開始聲音近來系統(tǒng)就「爆」掉,那么即使我們將輸出的音量調小,音色還是「爆」了,只是變成較小聲地「爆」音。